Anpassung Hungersystem

  • Also wer jetzt immer noch der Meinung ist das es zu Schwer ist nicht zu Verhungern der hätte mal die Startzeiten der Open sehen sollen, da musste man wirklich noch schauen über die Runden zu kommen.

    Derzeit ist es mehr als Machbar sich für unter 15 Erz auf dem Trockenen zu halten was den Hunger angeht, man muss sich dahingegen eben nur Schlau machen im RP und nicht erwarten das alle auf einen zukommen.

  • ca 0:20 Uhr Bin am Verhungern. Esse einen Schinken. Satt
    2.§4 Uhr 3 Kompotte / Beere) gegessen in der Zwischenzeit. Dazu 1 Brot und ein Käse Überfressen
    2:45 Pattsattt

    2:57 Uhr satt
    3:22 uhr Keinen Hunger

    3:55 Uhr Magen knurrt

    4:06 Uhr du bist am verhungern.

    Also Leute... In Vier Stunden habe ich so viel Futter weg gehauen... Am Ende mit 3 Kompott wieder aufgefüllt.
    Wie soll jemand bitte soviel Erz verdienen, um das zu regeln?
    Bitte wieder anpassen

  • Finde das nun mit dem Überarbeiteten System nun gut gebalanced. Um einige besser wie vorher.

    Nur die HP vom Reis sind mir persönlich etwas zu gering, vorher im alten System OP. Nun als einziges Monopol Handelsgut (Reisbündel) vom NL mit 9 HP in gekochter Form meiner Meinung mau und schwierig den ganzen Reis loszuwerden der bei uns im Lager produziert wird. Besser wäre hier auf den neuen System umgemünzt 15 HP oder zumindest auf die 13 HP Gerichte anzugleichen.

    Insgesamt aus meiner Sicht aber seeehr gute Arbeit in den letzten Wochen mit dem überarbeiteten System und probs dass der Server nun wieder Rund läuft mit dem neuen Provider. :thumbup::thumbup::thumbup::thumbup:

  • Finde das nun mit dem Überarbeiteten System nun gut gebalanced. Um einige besser wie vorher.

    Nur die HP vom Reis sind mir persönlich etwas zu gering, vorher im alten System OP. Nun als einziges Monopol Handelsgut (Reisbündel) vom NL mit 9 HP in gekochter Form meiner Meinung mau und schwierig den ganzen Reis loszuwerden der bei uns im Lager produziert wird. Besser wäre hier auf den neuen System umgemünzt 15 HP oder zumindest auf die 13 HP Gerichte anzugleichen.

    Insgesamt aus meiner Sicht aber seeehr gute Arbeit in den letzten Wochen mit dem überarbeiteten System und probs dass der Server nun wieder Rund läuft mit dem neuen Provider.

    Der normale gekochte Reis ist etwas schlechter, weil er ein Startrezept ist. Risotto hat dafür im NL den HP Vorteil bekommen.

  • Leute...
    Könnt ihr nicht rechnen?
    Ein Kompott kostet 4 Erz 6x4 = 24

    Käse 14 Erz
    Brot 12 Erz
    Gesamt 50 Erz

    Ich muss also mindesten zwei Schichten grinden, um nicht zu hungern...


    Vor dem Serverwechse/Providerwechsell war das ausgeglichner.


    Ich will RP betreiben und nicht nur grinden. Also entweder ist bei mir etwas kaputt, oder ihr habt euch den Kopf gestoßen.

    Man! Macht mich nicht fuchsig!

  • Klingt auf jeden Fall ziemlich teuer :D Sind das normale Preise?

  • Hmm. Du meinst durch den Serverumzug dass das verändert wurde? Muss man dann wohl beobachten.

  • Also ich komme mit 3-4 Reis (Also 15-20 Erz) hin um einen IG Tag zu überstehen.

  • Ich glaub mein Char ist auch noch hungriger als sonst. Hab eben so um 17:04 mich auf pappsatt gegessen und bin 20 Minuten später schon wieder bei "du bist nicht hungrig". Das hat doch sonst viel länger gehalten oder nicht?

    Also bei mir ebenfalls:
    17:04 auf pappsatt gegessen
    17:23 du hast keinen Hunger
    17:45 Du könntest langsam etwas essen
    17:55 Magen knurrt.

    Wundert mich auch etwas und hab das nicht so krass in Erinnerung

  • Deine Rechnung geht alleine von den Werten her überhaupt nicht auf, wenn du soviel zu dir nimmst hättest dich schon mehrmals übergeben.

    Das sind über 200% Sättigung


    Das ist alles genaustens durchgerechnet.

    Das einzige was ich hier eben sehe, die AL Taverne zieht euch mit den Preisen ab. Mal kurz doppelter Preis für das Brot, das sind aber Rp Probleme.

    Du kannst für 10-15 Erz satt werden was dir 1 IG Tag einbringt, zudem kannst du pro Ingame Tag 35 Erz farmen.. ich sehe hier kein Problem skriptseitig, lediglich gierige Wirte.

  • Ich glaub mein Char ist auch noch hungriger als sonst. Hab eben so um 17:04 mich auf pappsatt gegessen und bin 20 Minuten später schon wieder bei "du bist nicht hungrig". Das hat doch sonst viel länger gehalten oder nicht?

    Nein, die verschiedenen Stufen gehen schneller runter, dafür gibt das Essen jedoch viel mehr Nahrung. Das haben wir so eingeführt damit man jeden Tag etwas Essen muss. Man verliert also alle 2 Stunden (Ingametag) fast alle Hungerpunkte.



    Du kannst 35 Erz pro Schicht ergrinden. Die Matkosten für die Rezepte haben wir auch niedrig gehalten. Dich für einen Ingametag satt zu halten würde dich rechnerisch 15,7 - 18,3 Erz kosten (reine Matkosten, die wir schon ordentlich aufgerundet haben). Wenn die Wirte/Köche zu gierig sind, da können wir dann leider auch nicht viel tun, denn dafür müssten wir als Serverleitung aktiv ins RP eingreifen.

  • Nein, die verschiedenen Stufen gehen schneller runter, dafür gibt das Essen jedoch viel mehr Nahrung. Das haben wir so eingeführt damit man jeden Tag etwas Essen muss. Man verliert also alle 2 Stunden (Ingametag) fast alle Hungerpunkte.



    Du kannst 35 Erz pro Schicht ergrinden. Die Matkosten für die Rezepte haben wir auch niedrig gehalten. Dich für einen Ingametag satt zu halten würde dich rechnerisch 15,7 - 18,3 Erz kosten (reine Matkosten, die wir schon ordentlich aufgerundet haben). Wenn die Wirte/Köche zu gierig sind, da können wir dann leider auch nicht viel tun, denn dafür müssten wir als Serverleitung aktiv ins RP eingreifen.

    Wenn ihr wüsstet wie ihr bei der Außenweltware überhaupt verarscht wird und was der Gewinn daran ist lol.

  • Sanchez ist natürlich ein Ehrenhafter Mann der alles umsonst gibt. Er verdient gerade mal genug um gerade so um die Runde zu kommen. Kauft Reis.

    Es kommt Freihaus mit Sanchez Spucke und Haaren.

  • Tom

    Hat das Thema geschlossen.

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