Fragen für das künftig kommende QnA
Bleiben Features wie Schildkampf, musketenschießen und das oft gewünschte zwei Waffen Kampf erhalten/kommen hinzu.
Bleiben die anderen kampfstile erhalten oder geht man zu den basics zurück.
Wird es stat caps geben, wenn ja wird dieser an gildenränge gekoppelt sein?
Wird man sich effektiv entscheiden müssen ob man ein Handwerk meistert oder stärker Kämpfer wird?
Kann ein reiner handwerkchar mehr als nur ein Handwerk lernen? Wie sieht es bei selbstversorgungsketten aus.
[Rohes Fleisch nehmen + Fleisch braten]
Wird es das Prinzip grundgilde und hohe Gilde weiterhin geben oder löst man sich von der Struktur
Gibt es schon Features welche durch g2o kommen sollen? [Can I have some teasers please]
Gibt es Features welche wegfallen sollen? Wie z.b Schifffahrt, oder kommen diese phasenweise ins rp hinzu.
Wird es neue Handwerke geben?
Es hieß es wird keine teach npcs geben und man lernt es selbst. Bleiben Spieler zu Spieler teaches bestehen?
Wird es ein accountsystem geben wo man seine Chars hinzufügt
Wie genau kann man es verstehen wenn ein Spieler einen portalraum claimen kann? Ist das eine eigene Weltinstanz auf die man zurückgreifen kann?
Das neue überfallsystem schreibt vor das random auch items geplündert werden können, wird es blacklisted items geben wie z.b Schlüssel für Truhen und Türen oder können diese mit glück auch erbeutet werden?
Werden Jäger weiterhin benachteiligt?
Wird der Jäger sich mehr Liebe erfreuen können wie z.b verschiedene Fleischsorten?
Werden waffenverzierungen bleiben oder wird es allgemein mehr/weniger Waffen/Rüstungen geben.
Wird es nun möglich sein synchrone neue slots zu nutzen für z.b Köcher, Schilde, Amulette, Ringe, Körbe, Gestelle ohne dabei direkt einen Waffensysteme zu verlieren.
Werden Zauber wie eisblock auch im pve funktionieren auf g2o
Werden Truhen wie im singleplayer nutzbar sein?
Wird es weiterhin einen ingsme spacer geben?