Muss man einmal richtig platzieren.
Nicht jedes Bett ist aber ein nutzbares Mobsi.
Muss man einmal richtig platzieren.
Nicht jedes Bett ist aber ein nutzbares Mobsi.
eigentlich wollte ich bis Montag mit meinem Statement warten, doch hat sich bereits früher als erwartet die weitere Zukunft des Projektes abgezeichnet.
Hiermit gebe ich bekannt, dass ich nach über 4 Jahren mein Amt als Projektadministrator und Head-Admin niederlege und das Zepter nun an Neradion weiterreiche.
Zwar wird das ein- oder andere Organisatorische noch im Nachgang zu erledigen sein, doch ist er ab jetzt euer Ansprechpartner in allen Fragen, die ihr bisher an mich gerichtet habt.
Ein guter Freund von mir hat mir erst gestern gesagt, dass gute Reden bekanntlich kurz sein sollen, daher wähle ich meine Worte dementsprechend:
Ich bedanke mich für alle Höhen und Tiefen, für alle guten und schlechten Tage.
Ich bedanke mich bei jedem Spieler, jedem Unterstützer und auch jedem Lehrer, von dem ich während meiner "Reise" lernen durfte.
Das Projekt hat Ausmaße angenommen, die ich mir nie hätte erträumen können - und darauf bin ich unendlich stolz.
Ich bin stolz auf all jene, die mich bis hierhin begleitet haben und ich bin froh über jede Unterhaltung, jedes Feedback und jede Nachricht, die ich mit so vielen wundervollen Menschen austauschen konnte.
Danke!
// EDIT cpt_alex: Ich lasse den Post aus Dokumentarischen Zwecken so wie er ist. Wir haben das Ruder wieder in der Hand. In dem Beitrag hier drunter werden die nächsten Schritte erklärt. Abgesehen davon ist der technische Inhaber des Servers nun, Neradion ist raus Jarl Pyke
Fix:
Der Stunlock wird allein deshalb schon nicht wieder eingeführt, weil er inkonsequenterweise manchmal, nicht immer, einfach so nach einem Fixme verschwunden ist - asynchron auch noch (du selbst bist nicht gestunned und kannst schlagen, dein Gegenüber sieht die Animation allerdings und bekommt dennoch Treffer ab).
Kann man auch machen
Anzeige Fehler bei mittel langen - und langen Bart, die Bärte werden als Fleischig (Hautton) angezeigt.
Das hängt vom ausgewählten Face ab, das wird über das Mesh gestreckt.
Ihr könnt mal eine Liste zusammenstellen mit Dingen, bei denen die Gesichtsform nicht geändert werden soll.
Dann werde ich da Ausnahmen einbauen.
Hotfix:
Lernpunkte wurden nicht überarbeitet. Es kann sein, dass das mit einer Funktion zusammenhängt, die auch auf Engine-Arbeiten kontrolliert. Da das Schürfen derzeit zu Fehlern führt, bricht die Funktion evtl. ab. Heute Abend sollte das gefixt sein.
Balancing wird nicht auf der individuellen (Un-) Fähigkeit einzelner Personen aufgebaut. Diese Diskussion brauchen wir gar nicht erst führen.
Habe mal das Schürfen im NL getestet und bekomme trotz 100% Schürfskill keine Erzklumpen.
Liegt das am Gildenrang oder ist das allgemein ein Problem?
Hat alles funktioniert?
Alles anzeigenVor dem Patch hatte ich im Inventar 167 Goldbrocken.
Ich habe die Goldbrocken im Inventr behalten.
Heute morgen nachdem Patch, könnte ich /goldtausch nicht machen, weil "du hast heute getauscht oder du hast nicht genug goldbrocken".
Habe abgewartet bis 04 00 IG und den dasselben Error bekommen.
Ich habe die 167 Goldbrocken im Inventar und bei Schürfen bekomme ich keine Goldbrocken mehr(kann es sein, dass man nicht mehr als 140 im Inventar haben kann, darum bekomme ich keine?)
Ähnliches Problem habe ich mit /weizentausch in der Scheune. Aber ich bekomme keinen Error, es passieret einfach nichts.
Wo genau hast du geschürft? Die Adern müssen nachher nochmal geprüft werden.
Das Update ist nun live und kann über die üblichen Kanäle (Spine + Installationsanleitung) gezogen werden.
Im Zuge des Updates wurden sämtliche Mineralien sowohl aus den Truhen als auch den Inventaren gelöscht.
Änderungen und Bugfixes