Schlage vor einen Holzfällerskill einzuführen ähnlich wie dem Schürfskill und dazu passende Schlagkombinationen.
Einfacher Schlag, Brutaler Schlag, Seitwärtshieb/Schlag usw.
Mit höherem Skill sollte es schneller gehen einen Baum zu fällen. Natürlich aber in gewissen Maßen, soll nicht ein Mann alleine Wolverine im Wald spielen können.
Dazu könnten kombinierte Schläge zu Drops führen wie schwerer Ast, Eichenholz etc.
Warum das ganze?
Es würde dazu führen das sich nicht mehr einfach jemand semi AFK an einen Baum stellen kann und die Zeit abgewartet wird bis er fällt.
Desweiteren würde es aus meiner Sicht der Tätigkeit wieder neues Leben einhauchen und auch zu mehr RP führen.
Und ich denke ein paar Äste und Hölzer mehr kommen den anderen Berufen ebenfalls zu gute.