Hallo zusammen.
Eine Sache, die mich echt stört, sind die neuen Kampfanimationen. Einerseits sehen sie einfach richtig geil aus, speziell die Standanimationen vom Kampfstab und Keule Kampfstil.
Leider sind beide bzw. auch die anderen nicht wirklich brauchbar im Kampf selbst. Wäre es möglich, diese ähnlich gut für den Kampf zu gestalten wie die originalen Animationen oder ist sowas nicht geplant / möglich?
Oder kann man vielleicht zumindest einen Befehl einführen, der die Standanimation mit der Waffe ändert, aber die Kampfanimationen selbst seperat bleiben, sodass man die originale Kämpferanimation nutzen kann?
Und eine letzte Frage: Was zur Hölle ist Zweihandalt, was ist da der Unterschied?
Gruß,
Gregox