Update 24.10| Änderung der GMP-Version, Karten- und Dokumentensystem, Taschendiebstahl

  • Hallo Community, heute releasen wir ein größeres Update mit Einführung zahlreicher neuer Systeme und wechseln obendrein auch direkt die GMP-Version.

    Änderungen am GMP:


    Nach erfolgreichem Bugfixing stellen wir nun auch auf die GMP-Version 1.5.1 und damit auf die neueste zur Verfügung stehende Version um. Diese enthält alle Fixes und Änderung der Version 1.5.0, behebt allerdings die lästigen Asynchronitätsfehler und Glitches.
    Wie üblich erhalten Spine-Nutzer das Update automatisch. Alle Nicht-Spine-Nutzer können sich den Client über folgenden Link herunterladen: https://gitlab.com/Reveares/GM…4e7d/GMP_Client_1.5.1.zip


    Änderungen am Code:

    Mit diesem Update finden einige neue Systeme Einzug ins Spiel. Dazu gehören unter anderem das Taschendiebstahl-System, das Kartensystem und auch das Journal- sowie Dokumenten-/Briefsystem.

    Taschendiebstahl:

    • Taschendiebstahl benötigt ebenso wie das Schleichen 3 Teaches und kann daraufhin über den Command /taschendiebstahl bei einem Ziel im Fokus angewandt werden.
    • Der Erfolg ist dabei vom Geschick-Wert des Diebes abhängig. Je geschickter der Dieb, desto höher ist auch die Wahrscheinlichkeit, dass der Taschendiebstahl gelingt. Eine Chance auf einen Patzer besteht dabei immer.
    • Gestohlen werden können bis zu 10% des Erzes im Inventar eines Opfers. Items können nicht gestohlen werden.
    • Taschendiebstahl und Plündern teilen sich einen Cooldown - wer bestohlen wurde, kann an diesem Tag also nicht auch noch geplündert werden und umgekehrt.
    • Um Taschendiebstahl zu lehren, benötigt man den Handwerks-Teachrang.


    Die Karte des Minentals:

    • Ein neues Rezept hat Einzug ins Spiel gefunden: Karte des Minentals.
      • Benötigt werden: 5 Flaschen Tinte, 1 rote Farbe, 1 grüne Farbe, 1 blaue Farbe.
      • Hergestellt wird die Karte am Schreibpult.
    • Besitzer dieser Karte können über die M-Taste eine Karte des Minentals aufrufen, auf der sie ihre Position einsehen können.
    • Bei erneutem Drücken der M-Taste wird die Karte wieder im Inventar verstaut.


    Das persönliche Tagebuch/ Journal:

    • Neu ist ebenso das Journal-System - eine Kombination aus persönlichem Tagebuch, Ereignislog und Notizblock.
    • Das Journal lässt sich über die J-Taste aufrufen. Bei erneutem Drücken verschwindet das Journal wieder.
    • Das Journal wird für den Charakter individuell gespeichert.
    • In eurem Journal könnt ihr allerhand persönliche Notizen, Hinweise etc. abspeichern.
    • Der Platz auf dem Papier ist begrenzt (1500 Zeichen pro Eintrag).
    • Je nach Bildschirmauflösung passt sich das Journal an.
    • Über /journal <text> legt ihr einen neuen Eintrag an. Dieser wird mit entsprechender ID bei Aufruf des Journals angezeigt.
    • /journal delete <id> löscht einen Eintrag aus eurem Journal.
    • Die Einträge werden chronologisch (nach Erstellungsdatum) angezeigt.


    Das Dokumenten-/ Briefsystem

    • Funktioniert ähnlich wie das Tagebuch.
    • Ihr könnt Briefe schreiben, versiegeln, einem Boten übergeben/ handeln und vernichten.
    • Zur Herstellung eines Dokuments wird ein Blatt Papier benötigt.
    • Für die Versiegelung benötigt man rote Farbe.
    • Über /briefe kann man sich eine Liste aller im Besitz befindlicher Dokumente auflisten lassen.
    • Mit Hilfe von /brieflesen <id> wird einem dann der Inhalt des Dokuments angezeigt - vorausgesetzt, die Nachricht ist nicht versiegelt.
    • Mit /briefversiegeln <id> <1| 0 > lässt sich ein Dokument versiegeln, bzw. das Siegel brechen. 1 bedeutet dabei, das das Dokument versiegelt wird; 0 bedeutet, dass das Siegel zerstört wird. Ein Dokument lässt sich jederzeit neu versiegeln bzw. öffnen.
    • /brief <text> bzw. /brief delete <id> verfasst ein Dokument bzw. löscht ein Dokument mit der angegebenen ID aus eurem Inventar.
    • /briefgeben <id> übergibt eurem Fokus ein Dokument mit der angegebenen ID.


    Weitere Änderungen:

    • Die Dateiüberprüfung ist wieder aktiv. Wer sich nicht zu helfen weiß, kann im aktualisierten FAQ unter dem Punkt 1.11. eine bebilderte Anleitung zur Löschung etwaiger unsichtbarer Dateien finden. Solltet ihr einen Fehler, z.B. bei der _delete_me.vdf haben und diese trotz Änderung an der Sichtbarkeit nicht finden, stellt bitte sicher, dass ihr den Launcher aktiv und geöffnet habt. Möglicherweise befinden sich erst dann die entsprechenden Dateien im Ordner. Spine kopiert die Dateien erst nach Starten des Launchers in euren Ordner bzw. löscht diese beim Beenden auch wieder heraus.
    • Das bloße In-die-Hand-Nehmen löscht keine Items mehr aus dem Inventar. Vor allem Instrumente, Schlüssel etc. waren davon betroffen.
    • Einige Änderungen an /nehmen und /wegstecken vorgenommen. Der Command kann jetzt im RP benutzt werden und gibt euch ein Item in die Hand oder nimmt es wieder heraus.
    • Schleichen benötigt jetzt auch tatsächlich drei Teaches.
    • NPCs töten jetzt keine Tiere mehr aus anderen Welten.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Fokusanzeige durch einen Switch auf eine Tierinstanz eingefroren ist.
    • Donnerschlag braucht nicht länger das fertige Produkt als Zutat.


    Discord-Bot:

    • Mit !pot <Zeitraum in Tagen> könnt ihr euch die Spielerzahlen innerhalb des angegebenen Zeitraums in Form eines Graphen anzeigen lassen.
      • !pot ohne Angabe eines Zeitraums zeigt euch die vergangenen 24 Stunden.
    • Mit !help könnt ihr euch alle verfügbaren Befehle anzeigen lassen.
  • Caly

    Hat das Thema geschlossen.
  • Aufgrund unerwarteter Fehler belassen wir es nochmal bei Version 1.4.5.


    Wer Spine nutzt, kann sich das Update wie gewohnt direkt ziehen. Für alle Nicht-Spine-Nutzer befindet sich die aktuelle Client-Version als Anhang unter diesem Beitrag. Die darin enthaltene .dll-Datei müsst ihr in eurem Launcher in den Ordner gmp kopieren und die alte gmp.dll damit ersetzen.

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