Beiträge von Adrik

    Tötungen sollten das letzte Mittel sein. Ja 👍🏻
    Besonders jetzt im Zusammenhang mit Adriks Mord. Die Gardisten müssen 1) für die Sicherheit des Erzbarons und 2) die Sicherheit des Lagers sorgen. WENN sie rausgehen, dann nie allein, denn die Garde agiert als eine Einheit und werden nicht allein mit einem Schatten vor dem neuen Lager chillen. Ich spreche aus Erfahrung, weil ich auch ein Gardist war. Dann muss man aber mit Konsequenzen rechnen, wenn man meint, als Gardist tun und lassen zu können, was man will. No hate an das AL ich ❤️ euch

    Ich würde deinen Punkt komplett verstehen, wenn die Ereignisse welche man sich hier vorstellt auch zutreffen würden. Wie du schon sagst ist die Garde in erster Linie für die Sicherheit des Barons zuständig und in zweiter für die des Lagers. Ist es also so unabwägig für einen Gardisten im alten Lager auf Rache auszusein wenn man im Rp jede Woche (zumindest in letzter Zeit) hört wie Banditen die eigenen Leute angreifen, trotz auch in diesem Fall ausgesprochenen Warnungen?


    Ich will jetzt nicht zu weit ausholen, da das meiner Meinung nach alles ins RP gehört, dennoch möchte ich das Beispiel Garde aufgreifen: Im RP wurden bereits mehrere Warnungen an maskierte Gardisten ausgesprochen. Das, was folgte, war also lediglich eine Konsequenz.


    Mein Char lag weder jeden Tag vorm Nl noch hab ich exzessiv versucht wen zu busten. Die meisten Angriffe der Garde auf Banditen sind reine Konteraktionen gewesen, dass man dann aber meint nach so einem Streben nach Rache direkt eine Tötung durch drucken zu wollen, sehe ich als Spieler hinter dem Char als Unnötig und Befrustend an.


    Wenn man sich als Bandit aber dann Aufregt das jemand nach einem Überfall sauer auf ihn ist und ihm eins auswischen will, ist doch Bullshit. Du stellst doch im Rp auch keinem nen Beinchen ohne damit zu rechnen dass irgendwas zurück kommt.


    Oder, ODER du bringst deine Gardisten mal unter Kontrolle und sagst denen die sollen nicht auf Überfall gehen?

    Das soetwas von einem ehemaligen Ausspieler eines Wassernovizen kommt, welcher jeden Tag mit Banditen auf Überfall war ist ja wohl an lächerlichkeit nicht zu überbieten.

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    Ares komm Heim!


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    Naja um im Endeffekt nochmal auf das Feedback zurückzukommen:


    Hallo ich bin der Adrik und ich bin auch dabei,

    Mir gefällt es seit meiner Wiederkehr relativ Gut im Alten Lager, auch wenn sich die meisten Sachen relativ stark Abgewandelt haben und es hier und da auch etwas Verbesserungsbedarf gibt. Das sind jedoch Punkte wo nicht Unbedingt jeder Zustimmen oder Dagegen sein muss, daher geb ich mal nen grobes Feedback meinerseits zu den jeweiligen Untergruppen:


    Die Buddler:


    Ich muss sagen dass mir das Rp mit den Buddlern im groben und ganzen Spaß macht. Die Buddler sind aus Hierarchie-Sicht vielleicht keine wahren Lagermitglieder, dennoch Steuern sie halt zum Setting bei und Leisten auch ihren Teil. Selbst die neuen Spieler unter den Buddlern lernen relativ Schnell und haben scheinbar ihren Spaß dran.


    Was mir echt Gut an den Buddlern gefällt ist das sie einfach Alle verschieden sind und die meisten ihrem Charakter Treu bleiben, wie es sich für eine Kolonie gehört. Nicht jeder versucht Zwangsweise seinen Char zu verstellen nur um in eine Gilde aufgenommen zu werden um ein paar Vorteile zu genießen, siehe Ur-Gesteine wie Hans die einfach seit Jahren im Lager sitzen und sich denken "Nö ich bleib einfach Buddler" obwohl sie schon längst hätten fester Gildenbestandteil sein können. Oder um auch mal auf die neueren Buddler/Spieler einzugehen, die Arenaviertel-Bande die versucht ihren einfachen Sträflingskram abzuziehen und die Leute um ihr Erz zu bescheißen. Selbst wenn ein Schatten dann mal von ihnen aufs Maul bekommt ist es halt Rp, ist halt passiert und die Buddler müssen entsprechend mit Konsequenzen im Rp dafür rechnen. Genau wie es Belohnungen für gute Taten gibt, gibt es halt auch Bestrafungen für schlechte Taten. Also an sich recht Dufte aktuell.


    Die Schatten:


    Das Rp als Schatten macht mir seit meiner Wiederkehr wie bereits erwähnt relativ viel Spaß, jedoch gibt auch hier seine Mängel.

    Die Schatten sind an sich ein Bunterhaufen in welchem die Hierarchie relativ simpel Abläuft. Sie dienen an erster Stelle dem Baron, danach ihrem Drahtzieher und dem Gardehauptmann. Alles was danach kommt ist eher ne Sache wo man sich denken kann, mach ich oder mach ich nicht. Also sind die Schatten eher die Handwerker und einfachen Leute unter den Männern des Barons, die halt etwas Versuchen die Buddler aufzuziehen.


    Also an und für sich relativ simpel kann man meinen, wenn da nicht der Punkt wäre dass manche sich nach der Aufnahme in die Gilde eher Zurückziehen als wirklich Rp zu bieten. Damit sind nicht die Leute gemeint welche Zeitlich bedingt verhindert sind oder halt lieber was anderes machen als Gmp zu spielen, damit meine ich eher die jenigen welche da sind aber selber nicht Wissen wohin mit sich. Da wäre halt der Ansatz vielleicht mal selber etwas Anzuleiten als immer nur den Rp-Nehmer zu spielen angesagt, das soll btw. kein Vorwurf.


    Ein großer Punkt welcher für Spaß aber auch Frust unter den Schatten sorgt sind die andauernden Feindseeligkeiten zwischen Al und Nl, wobei ich sagen muss das sich dort seit damals einiges ins Positive gewendet hat. Klar sollte es kein Alltag für einen Schatten sein auf Überfall zu gehen jedoch ist es aus meiner Sicht nunmal auch ein fester Bestandteil des Kolonie-Rps, das lässt sich schätze ich relativ leicht selbst Erklären wenn man nicht zu versessen darauf ist dass es keinen Sinn für dies und jenen gibt auf Überfall zu gehen. Ist schließlich im Endeffekt ne Sträflingskolonie, auch wenn jedes Lager seine eigenen Prinzipien hat kann ein Char entsprechend Rachelust bekommen wenn ihm mal etwas Geklaut wird, so dreht sich der Spieß halt die ganze Zeit hin und her. Mal bekommt der Char mal aufs Maul und mal nicht, ist halt Üblich in der Kolonie. Das sollte Allerdings nicht heißen das man als Gildenmitglied NUR für sowas On kommen sollte.


    Die Gardisten:

    Die Gardisten so wie sie Aktuell sind wirken eher etwas Lasch. Klar gibt es Grenzen die man bei ihnen Erreichen kann, jedoch sollten sie im Grunde wie auch im Singleplayer eher die harten Jungs sein die etwas Durchdachter an die Sachen rangehen und mit denen man nicht Spaßen sollte.


    Das sind sie aber irgendwie für mich Aktuell nicht,

    Wie in jeder Gilde gibt es gute Ausspieler und dann eher weniger Gute, jedoch hält es sich bei der Garde was das angeht eher etwas in Grenzen. Eine Sache die mich an sich z.b. etwas Nervt ist es dass Gardisten (Wobei das btw nicht nur die Gardisten sind) ihre Kreise laufen, an einem Vorbeikommen und entweder "Für das Lager" oder "Für Ares" sagen und weitergehen. Auch am Lagerfeuer steht man dann umher und macht nicht wirklich was außer den üblichen Smalltalk halt, wirkt halt alles etwas so alsob man den Lagermitgliedern im Allgemeinen aktuell etwas zu sehr auf der Nase rumtanzen kann.


    Klar, die Garde leitet auch das meiste Rp im Lager an mit den Konvois und Minengängen ganz zu Schweigen. Aber mir fehlt irgendwie das Raue was die Gardisten im Sp für mich ausmacht.


    Der Kdf:


    Der Kreis des Feuers im Al wirkt für mich Aufgrund der früheren Geschehnisse eher Zurückgezogen, warum das so ist kann ich nicht ganz genau sagen da das Problem bereits anhielt als ich wieder Anfing zu Spielen.


    Was ich aber sagen kann, ist dass ich es relativ Schade fand dass der Kreis so Unempfänglich nach außenhin wirkte. Das einzige was man wirklich oft gesehen hatte war den Novizen und wenn man dann mal was von den Magiern gehört hatte dann dass diese sich wohl im anderen Lager aufhalten, was sie aus meiner Sicht als Buddler (Wo ich noch einer war) nicht wirklich Zutraulich gemacht hatte da es entsprechend oft Probleme mit den Leuten aus dem anderen Lager gab oder dass sich Leute wieder über die unnatürlichen Preise beschwert haben. Wenn man aber mal mit den Leuten im Kdf was zutun hatte war das Rp an sich relativ Inordnung.


    Die Baronie:


    Das Rp rundum den Erzbaron finde ich bis jetzt recht Zutreffend. Die Barone sind so wie es sich gehört, eher Schwer zu erreichen und laufen auch nicht einfach mal so mir nichts dir nichts durch den Außenring ohne ein paar Gardisten als Schutz an der Seite.

    Find ich so wie es Aktuell ist Dufte.


    Fazit:


    An und für sich hat das Lager halt Vorteile und Nachteile von daher muss man für sich selbst Wissen, welches Lager einem eher Zutrifft. Es gibt Dinge die laufen Super und Dinge die brauchen etwas Verbesserung, aber am Besten schaut man sich das einfach selbst mal an oder harkt etwas nach falls man unbedingt Veränderung will.


    Genug Roman geschrieben für Heute.

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