So ein Abnutzungssystem macht bei nicht-kritischen Sachen keine Probleme (es ist bspw. egal, ob das erste oder das x-te Bier im Inventar umgewandelt wird), bei Waffen und Rüstungen kann das aber sehr wohl problematisch werden - man stelle sich vor, es würde mitten im Kampf die Waffe oder die Rüstung gelöscht werden.
Wohl auch der Grund, warum es SKO als Nahrungs-Feature verkauft, nicht als Abnutzung. Der GMP kann nämlich einzelne Items nicht unterscheiden, da hat Silenos vollkommen Recht.