Wäre es irgendwie möglich den alten Server so wie er jetzt ist - eventuell mit verkleinerter Welt (durch irgendein Ereignis) zu erhalten ? Dass dann keinerlei Neuerungen mehr kommen ist ja klar. Nur mal so am Rande gefragt
Beiträge von Tip
-
-
Wie funktioniert das mit dem „Charakter transferieren“ ? Bekommt man die Möglichkeit direkt Bestandteil einer gilde zu sein zb. In dem Lager, in dem man auch aktuell spielt oder wie muss ich mir das vorstellen ?
Gibt es die Möglichkeit sich auf einen startposten zu bewerben ? -
Der Basar des Schläfers öffnet seine Türen.
Hier findet ihr sämtliche Verkaufswaren der Bruderschaft
Die aushängenden Preise sind am schwarzen Brett des Sumpflagers ausgehängt und werden regelmäßig aktualisiert.
Bei Interesse wendet euch an einen Novizen der Bruderschaft
Krautwaren
Ware Preis Erz/Gold Hinweis Sumpfkrautstengel 10 Grüner Novize 15 Schwarzer Weiser 30 Geistesblitz 60 Schweigsamer Baal 150 Schlaefersgunst 200 Roter Templer 300 Traumruf ??? Auf Anfrage beim Baal Jagdwaren
Ware Erz/Gold Hinweis Krallen 0,5 Zähne 0,5 Rohes Fleisch 1 Scavengersehne 5 Stachel 3 Blutfliegenflügel 2 Wolfssehne 5 Wolfsfell 10 Moleratfett 3 Roher Schinken 2 Lurkerklaue 8 Lurkerhaut 10 Waranhaut 10 Snapperhaut 20 Snappersehne 20 Sumpfhaihaut 20 Wargfell 20 Wargsehne 20 Razorhaut 30 Orkhundfell 20 Geheimnisse des Schläfers
Ware Erz/Gold Hinweis Gegengift 45 Nur in handelsüblichen Mengen Schläferessenz 5000/6000 Essenz der Heilung 85 Extrakt der Heilung 125 Elixier der Heilung 160 Reine Leebensenergie 620 Einfache Medizin 15 Trank der Geschwindigkeit 1500/2000 Trank der Amnesie 910/1000 Trank des Neuanfangs 2600/3000 Gemischtwaren
Ware Erz/Gold Hinweis Baumstamm 165 Eisenbarren 35 Silbererz 10 Minecrawlerpanzerplatten 10 Blaue Farbe 35 Gruene Farbe 20 Rote Farbe 15 Tinte 25 geweihtes Wasser 15 Heilsalbe 100 Heilender Verband 60 Einfacher Verband 5 Ankauf
Ware Erz/Gold Hinweis Blauflieder 1 Blutfliegenfluegel 1 Eichenblatt 0,5 Feldknoeterich 10 Feuernessel 0,7 Feuerkraut 1 Feuerwurzel 7 Heilpflanze 5 Heilkraut 2 Heilwurzel 5 Höllenpilz 0,2 Kohle 1 Kronstoeckel 300 Lurkerklaue 1 Magisches Blut 500 Nachtschatten 1 Pech 1 Reiner Alkohol 15 Sauberes Wasser 0,5 Scavengersehne 2 Snapperkraut 2 Stachel 1 Waldbeere 0,2 Wasser 0 ZerkleinerteFestlandkraeuter 50 -
-
-
-
-
-
-
Update - Die ehem. Tal Söldner dürfen den Hof wieder betreten
-
Update - Alle freien Jäger, Hüter und auch der Orden dürfen den Hof nun mit Waffen betreten
-
Tip reißt den Aushang kurzerhand wieder ab
-
Update - Senyan und Sahil dürfen wieder auf den Hof, müssen beim betreten aber vorerst ihre Hof Schlüssel abgeben.
-
Senyan, Sahil und Syge werden bis auf weiteres nicht mehr auf den Hof gelassen. Sollten sie sich blicken lassen, würden die Wachen Alarm schlagen und ihnen sämtliche Schlüssel vom Hof abnehmen
-
Tip liest den Aushang und nimmt ihn ab. Er rollt ihn ein und steckt ihn in seine Tasche
-
Waffentragerecht aktualisiert
-
Zustand Kapelle und Taverne aktualisiert
-
Bede lässt ab sofort alle Anwärter durch, damit sie Arbeiten erledigen oder an Besprechungen teilnehmen können. Er achtet aber darauf, dass sie nicht alleine das Herrenhaus betreten
-
Die Wachen würden die ehem. Tal Söldner daran hindern den Hof und den Viehhof zu betreten. Sie haben bis auf weiteres Zutrittsverbot.
-