Beiträge von Oswald

    Für Statcaps ist es zu spät. Ich denke den Weg, welchen GOUC gehen sollte, ist der, dass der Charakter irgendwann stirbt und man mit dem Statboost-System so frischen Wind in das RP bringt.

    Das bringt mich nun zu meinem großen ABER: Das HP-System. Stats sind schnell erreicht, aber dieses Playtime absitzen um 10 Level zu bekommen ist in meinen Augen echt blöd. Da sollte man ansetzen, da das auch ein Grund ist, weshalb man sich vor einem Statboost-Char eher scheut. Und diese Level sind für das PvP leider extrem wichtig.

    Hier wünsche ich mir ein anderes System. Ich bin der Meinung, dass nur Attribute und Waffentalente an Spielzeit und Aktivität gekoppelt sein sollten.

    Ein paar drastische Vorschläge:

    Lagergebietsregel entfernen / abändern, sodass kein automatischer Tötungsgrund entsteht.

    Söldnerturm und dazugehörige Gebäude entfernen und zu Wildnis machen.

    Steinmauer des Hofes entfernen.

    Ein KLEINES Bauernhäuschen zwischen Goldmine und Weizenfeld. Dort auch die Schafe hinstellen.

    Sehr kontrovers, ich weiß. Aber wäre durchaus interessant. Diese Lagerraid-Regel stammt noch aus den Urzeiten, wo 20 Nackte den Kornhof täglich geraidet hatten. Wurde auch dementsprechend schnell aufgestellt und könnte nun mal einer weiteren Überprüfung auf Sinnhaftigkeit unterzogen werden.

    Erst wenn der letzte Spieler das Setting wechselt, die letzte Verhandlung ausgeschlagen wird, der letzte Thread im Forum erstellt wurde, werdet ihr merken, dass man manchmal sein RP dem Wohle des Servers und des Settings unterzuordnen hat.

    - Che Guevara -

    Ich habe es damals schon gesagt: Man braucht kein Rezept, sondern man macht lediglich 40+ Befehle im Lua-Script mit copy paste nach folgendem Schema:

    /einschmelzen Breitschwert

    /einschmelzen rostiges Schwert

    usw.

    Diesen Befehl macht man dann noch ortsgebunden an eine Esse z.B. wie /sold uns fertig ist die Sache. So ist der Aufwand wesentlich geringer als Rezepte einzufügen.

    Dass man mit höheren FPS schneller wird ist jedoch ein Mythos. Das war zwar damals Gang und Gebe in den Spielen der Generation Gothic, vor allem in RTS wie Cossacks, aber definitiv nicht in Gothic.

    Ich spiele z.B. mit 300 FPS aufwärts und bin genauso schnell wie andere Spieler. 90% der Leute haben bloß nie ihre config und die config des Renderers richtig eingestellt, weil da sehr viele Minilags auftreten können die dann in der Summe dazu führen, dass andere Spieler ohne die Lags irgendwann aufholen.

    Solltet ihr also von kleinen mini-Rucklern geplagt sein, optimiert eure Einstellungen.

    Sollte jemand wie auch immer seine FPS jenseits der 500 pushen können wäre ein Wettrennen wild und ich revidiere meine Aussage 😏

    Es ist unglaublich. Ihr steigert euch so in diese fiktiven RP-Szenarien rein, dass ihr überhaupt nicht mehr benennen könnt was jetzt überhaupt das Problem ist. Der Wassermagier ist tot, ihr ruft Krieg aus, es wird sich gegenseitig überfallen. Völlig normal im GMP.

    Wir müssen eben damit leben, dass manch einer nicht in der Lage ist RP vom OOC zu trennen. Es wird keine Lösung für RP-Situationen im Forum geben^^

    Ist das verboten? Hat der betroffene Schürfer gejammert und sich beschwert? Nein.

    Macht doch einfach mal euer RP anstatt hier im Forum solche Threads zu erstellen.

    Was wollt ihr überhaupt erreichen? Einen Teamrang "Streitschlichter"? Es gibt keine große OOC-Verschwörung gegen das NL, genauso wenig wie ihr euch nicht gegen das AL OOC verschworen habt, als ich im Discord mit ein paar Personen geredet habe.

    Alles ist cool und hier wird jeden Tag aufs Neue so ein Drama geschoben.

    Ich kann diese Debatte nicht mehr ertragen. Jeder zweite Thread beschwört irgendwelche Probleme, Konflikte und Untergangsszenarien herauf die im RP so überhaupt nicht existieren.

    Kaum ein AL-Spieler würde sich wegen Überfällen beschweren, wenn die Überfälle als solches nicht der Witz ins Quadrat wären. Die Überfallenden auf beiden Seiten klauen sich die Waffen und Erz, durchsuchen nach Papier, Tränken und was weiß ich noch. Oder man klatscht zwei Buddler und fragt sie nach der Kapuze des Wassernovizen, häää? xD . JA ich verstehe die berechtigte Sorge, dass dann Leute online geholt werden um die Banditen zu böllern aber das ist regelwidrig und würde auch geahndet werden. Ich hatte auch schönes RP mit Banditen was nicht nur "/me nimmt Waffe und Erz" war.

    Jetzt gibt es ja den Befehl, mit dem man Opfer in der Engine ziehen kann. Nutzt das, zieht die Leute ins Lager und macht ordentliches RP. Wenn dann noch die Gildenleiter ihren Leuten auf die Mütze hauen wenn sie Waffen abnehmen ist alles geregelt.

    Alles andere sind doch bloß Gefühle und viel Wehleidigkeit

    Ich mach das auch gerne 200x mal. So lange bis es auch der letzte Knilch verstanden hat.

    Mir wurden schon x-Waffen abgenommen, trotzdem juckt es mich nur bedingt. Ich gehe dann an die frische Luft oder trinke ein Bier im Wald. Bisschen Abstand vom Spiel bekommen.

    Reine Gefühlsdebatte.

    @Rulrech

    Ich verstehe, dass es belastend ist. Was ich aber nicht verstehe und als faktisch falsch betrachte, ist der Umstand, dass stellenweise behauptet wird, das AL würde das NL in seiner Existenz sabotieren.

    Ich betrachte aber weder Runen, noch die schwere Magierrobe, noch die 70+ Waffen als existenziell notwendig für das neue Lager.


    Wenn wir mal ganz tief in uns gehen, eine Runde in der freien Natur spazieren, dann erkennen wir, dass es eigentlich kein Aufwand wäre das Problem zu lösen.

    Das Team kümmert sich um euren Illadyius und eventuell das Reisfeld, die Gildenleiter frischen die ganzen internen Strukturen auf (was sie ja schon machen), und wir machen einfach ein Gentleman-Agreement, dass wir uns nicht gegenseitig auf Biegen und Brechen die Waffen abnehmen oder sofort im Discord Verstärkung holen.

    Und dann wird weiter RP gemacht.

    Was braucht das NL denn genau? Die Endgame-Sachen wie Boraxpulver usw. ?

    Sind doch nur für Waffen, die euch sowieso abgenommen werden. Ich denke das wird sich schon im RP regeln. Mir fallen jetzt schon viele Möglichkeiten ein, aber erstmal egal.

    Was mich als Außenstehender des NL stört, ist, dass viele OOC Abläufe gar nicht funktionieren. Das Reisfeld ist schon ewig scuffed, Illadyius hat keinen Ausspieler, das Wachverhalten ist uralt und noch von ferimier. Wird auch nicht angepasst (zumal ich es bis heute als zweifelhaft ansehe, dass man NSC-Wachen Angriffsbefehle als permanentes Verhalten eintragen darf) und es würde mich nicht wundern wenn noch einige Sachen mehr im Forum und ingame verstaubt sind.

    Beispiel altes Lager: Dort funktionierte bis vor paar Monaten auch nichts. Keine Abgaben an die Schattenkasse, keine gepflegten NSC-Tafeln, keine Geschäftsbücher usw. War ein absoluter Sackgang das wieder in Ordnung zu bringen und ich danke jedem der da Zeit und Energie reinsteckt.


    Ich glaube einfach nicht daran, dass nur das blockierende Verhalten des AL Schuld für euren Frust sein soll. I mean, der ranghöchste Magier emoted sich einfach tot, grundlos. Es folgt eine Abmeldung nach der anderen.

    Ich empfehle euch, dass ihr eure lagerinternen Strukturen von grundauf saniert, mit dem Team eine Lösung zur Reisinflation ausarbeitet und der Rest ist RP. Irgendwann bekommt ihr schon eure Bisonwolle, und wenn es über ein Event ist.

    Waffenabnahmen nerven, wir brauchen aber nicht das Team dafür um uns zu regulieren. Sind erwachsen genug

    Ist in Ordnung wie es ist vom Ertrag her.

    In der Praxis im Minental ist es so, dass man an manchen Minen ohne Gegenwehr der Monster buddeln kann. Aber so ist es eben.

    Die meisten Kombis wurden ja von den Excel-Tabellen-Buddlern bereits herausgefunden.

    Das alte Lager hat sich ungemein gebessert in Sachen Aktivität der Spieler. Außerdem stehen jetzt auch endlich mal vernünftige Strukturen im RP und OOC, die das Funktionieren der Grundgilde gewährleisten. Da kann man sich weniger beschweren.

    Was jedoch zu kurz kommt sind die Prozesse des Alltags-RP's. Klar gibt es den Zustandsthread der dafür da ist Hosenlosen Aufgaben zu geben aber das meine ich nicht unbedingt. Wir sind immer auf Abruf da: Kohlemine? Konvoi? Orkevent? Turnier? Sitzung? Training? Ja klar!

    Das ist auch prinzipiell gut, bloß verschwindet dadurch auch das meist als öde angesehene Alltags-RP wie z.B. Schutzerz oder aber Buddler die sich nicht leiden können usw. (Die Gardisten haben OOC besseres zu tun als darauf zu campen dass Buddler XY on kommt)

    Das ist aber nicht direkt ein Problem des alten Lagers, sondern betrifft wahrscheinlich den gesamten Server nach Einbruch der Spielerzahlen mit zusätzlichen Feiertagen jetzt dazu. Ich selbst bin gerade im RL und WoW (5h in der Woche) eingespannt.

    Dennoch fühlt sich für mich der GMP gerade an wie HabboHotel oder Travianer (wer es noch kennt hehe). Das Spiel ist eine Plattform dafür geworden, was im Discord/Forum/Whatsapp besprochen und abgeklärt wird und ich komme online um es im RP fix auszuführen. Ich kann mich nicht entsinnen, wann der letzte Plot sich mal aus dynamischen RP entwickelt hätte.

    Aber ich schweife ab: Grundlegend mag ich das AL. Es hat sich eigentlich in allen Sachen gebessert. Was mir nicht gefällt ist der in meinen Augen zunehmende Verfall des RP's wenn man online ist. Irgendwann kann ich gleich im Discord textbasiert spielen^^