Beiträge von Coda

    Über sich selbst schreiben ist Langweilig!



    Woronir - bekannt für seine Liebe zu Fischgerichten.

    Benno - bekannt für seine Liebe zu Fischen. (diesmal wirklich)

    Leonhard - bekannt für sein "Adelsblatt" und für seine wundervollen tiefsinnigen Texte.

    Dango / Nartek - Seien bekannt für gutes Sprechen tun. (beide auch noch Botschafter ihrer Truppen, einige wollen die Welt wirklich brennen sehen)

    Urist - Der ehemalige LoKo der allen durch seinen herausragenden Reinigungsservice in Erinnerung bleibt!

    Laurin - bekannt für seine spezifischen Begrüßungen, die niemals vergessen werden und seine Liebe zu Holz.

    Angelo - der Südländer mit 2 Händchen für Frauen.

    Leonardo - NPC oder tatsächlich Spieler? Bis heute ist sich die Spielerschaft nicht sicher.

    Eroean - Der alte gutmütige Onkel auf der Familienfeier. Mit seinem Händchen für Bognerwaren und Frauen.

    Eddie - bekannt für seine Abneigung zu Alkohol und seine "schicke" Hutsammlung.

    Phil - Der "dreibeinige Meisterjäger" mit klarer Linie, zumindest solange wie er von Fremden Beobachtet wird.

    Ebenso vom 31.07 bis zum 03.08 weg.
    Da ich mir etwas Engine > RP gönne und nicht im Land bin.

    Dementsprechend auch kaum über Discord zu erreichen. (Hier also gerne mit längeren Antwortzeiten reichen)
    Die Kollegen halten aber die Ticket front, hier kommt also keiner zu kurz. :red_heart:

    Dantalion ist kaum ansprechbar und scheint die meiste Zeit mit Papier und Tinte zu hantieren.

    Die anderen 30 Schürftwinks sind unterdessen wohl im Wald verschollen.

    Beste Grüße, lasst mir den Server (oder was davon noch aus jeder Sicht übrig ist) heile!

    Heyho GOUC-Community!

    Nach einer Nacht voller Analyse, Kaffee und noch mehr Überprüfungen durch die Supporter darf ich Verkünden:

    Die Tötung des Charakters Drakonis wurde als NICHT Legitim bewertet und somit annulliert.

    Wir bitten die beteiligten Parteien sich schnell möglichst zusammenzufinden, um das RP wieder aufzunehmen.

    Beste Grüße und ein schönes Wochenende!
    Euer Scheißteam!

    -Coda

    Es kann interessant sein, mal eine neue Rolle zu spielen. Das heißt aber nicht, dass das jeder möchte.

    Da kann man die anderen Lager auch tausendmal attraktiver machen. Wenn jemand gerne Söldner spielt, wird er das wieder tun.

    Und gerade bei diesem Projekt, wo man viel Zeit in einen Charakter steckt, ist die oberste Regel: Spaß daran haben.

    Heyho GOUC-Community!

    Nach intensiver Analyse darf ich verkünden:
    Die Tötung des Charakters Allistair wurde als NICHT Legitim bewertet und somit annulliert.

    Wir bitten die beteiligten Parteien sich schnell möglichst zusammenzufinden, um das RP wieder aufzunehmen.

    Beste Grüße und einen guten Start in das Wochenende!
    Euer Scheißteam!

    -Coda

    Aufrüstung und Innovation.
    Wundervolle Gedanke, man merkt du hast dich tief mit der Thematik beschäftigt.

    Demnächst muss man dann nicht mehr über Bevorteilung und Lagerrezepte streiten, sondern kann einfach jedes Lager einfach wegbomben.
    Idee hat natürlich schon das Kernteam erreicht, mit dem ersten Einsatz können wir uns dann auch direkt in ein "Walking Dead" Setting sprengen!

    Heyho liebe GOUC Community!

    Nach Abwägung und intensiver Beratung haben die Supporter folgende Entscheidung getroffen:

    Die Tötung des Charakters Syge ist nicht legitim.

    Die beteiligten Parteien werden darum gebeten, sich zusammenzufinden um das RP kurz vor der Tötung wieder aufzunehmen.
    Für eine gemeinsame Terminfindung unterstützen wir selbstverständlich gerne, sofern gewünscht.

    Beste Grüße einen entspannten Montag und einen guten Wochenstart wünscht,
    Das Scheißteam.

    Gefunden – irgendwann, irgendwo.
    Vom Salzwasser vergilbt, die Kanten brüchig wie altes Pergament. Der Wind hatte ihn fortgetragen – vielleicht von einer Klippe, vielleicht aus einer offenen Hand. Oder er lag lange unter Erde, vermischt mit Dreck und Zeit, vergessen von allem, was lebt.

    Eines aber ist sicher:
    Diese Worte werden niemals jene erreichen, für die sie geschrieben wurden.


    An Niemand - und doch an euch.


    OOC:
    Ein Rollenspiel lebt von seinen Höhen und Tiefen, wie alle schönen Momente, wären Sie nichts wert, wenn nicht auch die Angst im Raum stehen würde, all dies irgendwann zu verlieren. Im Zuge dessen möchte ich Danke sagen. An alle Spielenden die Azdoshan kennenlernen durfte. Egal ob Kleinigkeit oder längere Freundschaft. Vergebt mir, wenn nicht jeder Erwähnung auf diesen Seiten findet, es würde viel zu lang werden. Dennoch möchte ich an dieser Stelle, jeder Person danken, die ihre Zeit und Energie, egal wie klein, egal wie groß, mit Azdoshan geteilt hat. Es war eine wundervolle Reise und wir sehen uns sicher wieder.
    Nicht in diesem Leben, aber vielleicht, so munkelt man, im nächsten.

    Nochmal ein dickes Lob an die Eventler welche in den letzten Tagen die Welt mit Leben gefüllt haben.

    Von einer Fleischwanzenüberfüllten Küstenkrone, über Feldräuber und Wölfe am Landgut, von denen ich nur nebenher erfahren habe.
    Bis hin zu den Banditen in den letzten Tagen, die immer wieder für Stimmung und Interessante Situationen gesorgt haben.

    Danke! Eure Arbeit ist unentbehrlich für die Spielwelt!

    P.S. Ticket ist aber raus, die tote Fleischwanzenmutti wollte Azdo nicht sagen wo ihr Nest ist!

    Dango ist einfach ein Tier wenn es um Events geht - auch am Hof hat er heute beim Training nicht halt gemacht und den Leuten (mehr oder weniger) gezeigt wo der Hammer die Faust hängt!

    Ein dickes Lob an dieser Stelle ein knackiges Event was direkt für seine ganz eigenen Probleme am Hof gesorgt hat. Liebe geht raus :red_heart: Gerne mehr davon!

    Ich verstehe die Problematik, dass man sagt, wenn dein Charakter schon richtig krass ist, gibt es auch kaum noch Probleme mit lästigen Krankheiten, wie sie ein Neuling hätte.
    Ob das am Ende zielführend ist, bezweifle ich jedoch. Logische Konsequenzen sind daraus nämlich, dass Neulinge der Magie, ihre Fähigkeit noch seltener Einsätzen oder damit gar nicht zum Zug kommen.
    "Schuldige, wir nehmen dich nicht mit, du bist noch zu Unerfahren, Licht wirken könnte uns alle in Gefahr bringen."

    Wobei ich auch sehe, dass erfahrenere Charaktere weniger Probleme damit bekommen sollten, durch lange Studien und Erfahrung mit diesen Problemen.

    Für mich war die Darstellung von Manabrand bisher eher als eine Konsequenz bei Übernutzung gedacht. Wie bereits festgestellt, scheint es da ja einige Probleme mit den Werten zu geben - für mich klang es bisher eher als wäre es so gedacht:

    Manabrand tritt vor allem bei Übernutzung, Kontrollverlust oder bei bestimmten Zaubern auf.
    Wer maßvoll zaubert, ist fast nie betroffen. Nur Gier oder Not führen zur Krankheit.

    Im Zuge dessen, vielleicht einige Ideen, die das Auftreten dieser Krankheit vermindern, ob davon was am Ende wirklich brauchbar ist, müssen andere Stellen Entscheiden:

    Die Menge macht das Gift
    Licht wirken? Kein Problem, mit Massenheilung oder Feuerwellen herumwerfen bis zum Abwinken? Weniger. Ganz im Sinne - umso mehr umso höher ist die Wahrscheinlichkeit sowas auszulösen. Das würde grundsätzlich auch die "Ich trinke eben 4 Tränke dann gehts weiter!" Dynamik lösen. Weil Magier die Magie im Wert von 2000 Mana wirken, dann ziemlich schnell damit zu kämpfen haben. Ebenso fungiert es dann als klare Darstellung der geistigen Stärke von Magieanwendern. Runen verbrauchen für das Wirken der Zauber weniger Mana als Schriftrollen oder Golem herzen. Bedeutet das ein unerfahrener Magier, der einfach Unmenge an Energie in ein Golemherz buttert, deutlich früher mit Manabrand zu kämpfen hätte, als ein erfahrener Magier, der seine Runen verwendet. (Weniger Manaverbraucht -> niedrigere Chance sich dabei auszulaugen.)

    Prävention, statt Medizin 3.0
    Anstatt das nächste Mittel mit sich herumzuschleppen, was man dann in dem Fall zu sich nehmen müsste, wäre die Idee das ein Vorbereiteter Magier, ein guter Magier ist. Ganz im Sinne von "Ich habe die letzten Stunden in der Vorbereitung auf diesen Moment meinen Körper und meinen Geist in Einklang gebracht." Wie funktioniert das? In der Kombination mit dem sowieso noch unfertigen Bete System an Göttlichen Schreinen! Damit hätte man direkt eine tiefere Verbindung und auch mal das Gefühl, dass die ewigen Gebete die Mitglieder der Kreise wöchentlich herunterbeten, sogar einen Sinn erfüllen!


    Andere Ideen sind gerne gesehen :grinning_squinting_face:
    Azdo

    /me weint in Händler der seine 20 Einträge von den Leuten einsammelt.


    Aber Spaß bei Seite, sehe das wie Bertolf. Ich finde sogar den Speclock für Zinnober total interessant, was diesem Spec auch wieder mehr tiefe und RP verleiht. Ich würde es sehr merkwürdig finden wenn man auf einmal keine Schatzmopsis mehr Looten könnte. Wobei ich nicht abgeneigt wäre, wenn alle Spec's solche Interessanten Speclock alternativen erhalten. Dafür aber gerne neue Dinge, die eben wirklich dann für den Spec besonders bleiben. Ein "Tut mir leid ich Spezialisiere mich nicht darauf, deswegen kann ich diese Waldbeere nicht pflücken" Finde ich einfach unpassend :grinning_squinting_face:

    Neue Dinge hinter besondere Fähigkeiten packen, halte ich aber für Legitim und RP / Spiel fördernd!