Beiträge von Aero

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    Du darfst wegen Gildenrp nicht getötet werden - ist doch dieser sogenannte Settingschutz.

    Ich werd's dann die Tage mal umsetzen, ich geb mir selbst ne Woche bis zu meiner Tötung oder dem Rauswurf aus Gilde xd
    "KHARIM SABOTIERT LAGER, JEDER HAUT AB WEGEN IHM WEIL ER 3 ERZBROCKEN ABGENOMMEN HAT MIT /PLUENDER OBWOHL DAS EIN FLEISSIGER ARBEITER IST, DAS SAG ICH INNOS HÖCHSTPERSÖNLICH DAMIT DER FEUER AUF IHN REGNEN LÄSST FÜR SÜNDHAFTE TAT"

    Ne, also Uwe wenn's so einfach wäre, würde ich das natürlich gerne umsetzen aber leider ist es das nicht aus Erfahrung in der Vergangenheit ohne wirklich dicke dicke Konsequenzen für eigentlich die kleinste Aktion.
    Wenn das mit dem Gildenschutz stimmt, sollte ich ja jetzt weniger Probleme als vorher haben aber das wird recht schnell auf 'Sabotiert den Fluchtplan' ausgelegt und dann bist du halt ganz schnell in der tiefsten scheiße und im gegensatz zu vorher als Schürfer bist du nicht mehr auf dich alleine gestellt sondern hast eben den Ruf von der Bande mit auf dem gewissen. Das limitiert so eine art von RP EXTREEEEEMST. Obwohl man das schon erwarten könnte von ehrlosen Banditen die eigentlich auch wie alle anderen Sträflinge sind... aber ja, ist leider nicht so einfach.

    Alles schon gemacht, weißt du was die Reaktion darauf war? Tötung von Söldnerboss oder Magier weil man einem Vorarbeiter einer Fischerei die einem Söldner gehört die Waffe mal abgenommen hat oder beschlagnahmt damit er aufs Feld geknechtet wird...

    Glaub mal, wenn ich könnte würde ich. - Aber man will ja für bisschen spaß nicht im RP sterben wenn man von so kleinen Aktionen direkt mit Mord bedroht wird.

    Was will man auch schon als Bandit groß machen?
    "Hey Freunde wir gehen jetzt raus auf Überfall wie immer"
    "Hey Freunde es gibt ne coole Runde sammeln"
    "Hey Freunde lasst mal 21 spielen in Taverne"
    "Hey Freunde training in der Arena kommt vorbei"

    Es gibt einfach Overall kein Zielstreben und dadurch dass die Spieler sehr einfach an Erz kommen über die Mine (Vor allem im Neuen Lager)
    entsteht einfach oft der Fall dass die Spieler lieber sich hoch farmen in der Engine mit dem Minimum an RP als ein wenig Char-Developement
    oder generell Interessante Situationen zu schaffen.


    BE THE CHANGE! Do or do not!

    Schön und gut dass man etwas schaffen will, aber es interessiert überhaupt niemanden. Solange es kein Engine-Vorteil hat oder Erz-Erbringend ist wird auch kaum einer die Motivation finden ein wenig Kopf und Hirn in ein RP Spiel zu stecken. Die meisten bevorzugen dann lieber 'Arschkriech-RP' bis sie ein Fell haben, und machen dann den 360° Turn und machen auf Obermacker oder dicker Business Mann mit seinem Handwerk.

    Die einfachste Lösung für das Neue Lager, oder generell die Kolonie wäre es einfach diese Engine Möglichkeiten wie vor allem Mine zu erschweren und einfach damit den Hotspot auf RP-Aufgaben, beziehungsweise der Fokus einfach generell auf Charakter Developement geschoben wird.
    Das würde auch die meisten Spieler mal dazu anregen mal was anderes zutun als nur Engine durchzuziehen mit dem Erz-Grind des Todes.

    Ja, ich verstehe auch das Spieler eben schnell ihre Hose haben wollen aber dann verstehen genau dieselben Spieler nicht wieso sie keine Stimme bekommen, beziehungsweise denken wohl mit einer gelösten Aufgabe und 999x die Banditen zu nerven mit 'KANNST DU MIR AUFGABE GEBEN' einfach die Lage nicht wirklich bessert.

    Und ja, bevor wieder die Leute kommen mit 'Förderndes RP Kharim schlägt jeden zweiten Zusammen toller Spieler' Ja, ich hab auch nen Vulgären Charakter gespielt der vielleicht auf erster Sicht nur aussieht wie ein trottel Schläger der sich mit der Kraft von der Engine alles holt, während andere 'Hart RPn' aber auch mein Charakter hatte sehr viele Wendungen, probleme mit der Lagerführung und trotz all der scheiße hat er es geschafft in die Gilde zu kommen.

    Wünschenswert wäre, dass mehr Spieler einfach dieses 'GRIND MINDSET' und 'ICH BRAUCH NOCH TEACH HEUTE' Mentalität aufhört. Hauptsache jeder muss fett Erz machen, geht nie raus weil irgendwer ausm Alten Lager der Stark ist Online ist oder dann nicht mal Fischt oder sonst was...
    Verlieren ist auch einfach ein sehr wichtiger Teil des RP's und man kann nicht immer gewinnen oder super Reich sein... Traut euch was, macht einfach irgendwas hauptsache es ist ROLLENSPIEL und nicht einfach nur dummes Grinding was einfach ganze Zeit gemacht wird.

    Meiner Meinung nach ist das einfach nur möglich wenn man anfängt die Minen Adern außerhalb der tiefen inneren Minen komplett löscht und erschöpft im RP und einfach das Töten der Crawler für Erz zumindest mal die mindeste Aufgabe für die Gildenspieler wäre... (vor allem Söldner oder Gardisten die ja sonst immer Langweilen)

    Die Engine ist aktuell einfach viel zu Lukrativ um RP zu machen. - Die wenigsten würden sogar einfach Stengel kaufen weil das Rauchen von Stengeln teuer ist... Oder weil man für seine nächste Waffe unbedingt sparen muss...

    Am ende heißt es wieder "Jedem das seine, jeder kann spielen wie er will" aber wundert euch nicht warum man euch dann im RP ignoriert oder ihr ewig Gildenlos bleibt mit eurem 24/7 ich bin in der Mine RP.

    Hochachtungsvoll
    Kharim

    Hallo liebe Community, hallo liebes Team.

    Ich wollte dieses Thema eröffnen, da ich persönlich, ein wenig angeekelt von dieser Regelung bin. Es fördert eine Art von RP die für ein Spiel, welches auch ab 12 Freigegeben ist einfach nicht passt. Ich finde, wie bei anderen Servern und ursprünglich auch hier, sollte die Regelung des E-RP's wieder sanktioniert werden. Dabei meine ich nicht das ganz klassische Romanzen RP was wohl manche Spieler gerne machen sondern tatsächlich von Sexualisierung, Geschlechtsverkehr und allgemein intimes RP.
    Ich würde gerne eure Meinung dazu wissen? Seid ihr auch dagegen oder seid ihr zufrieden mit der Regelung?

    Hallo liebes Team und Community,

    ich wollte zum Wohle des RP's den Vorschlag unterbreiten, dass die Adern außerhalb der Inneren Minen vielleicht vorerst erschöpft sind und das Schürfen eher dann möglich ist, wenn vorher nen haufen Minecrawler gecleared werden. Aus dem einfachen Grund, da viele Leute einfach nur an den Adern ewig sitzen (gerade beim Neuen Lager da es keine Gefahr auf dem Weg gibt sie davon abzuhalten) und dann nichts anderes machen als halt nur zu farmen den ganzen Tag.
    Es würde auch, wenn man es etwas schwieriger gestaltet (siehe CK mit ihren Minen) einfach das RP fördern, und den Söldner Spielern auch etwas einen Sinn geben wenn man bisschen mehr Aktion hat und mehr tun muss als nur in der Mine zu stehen.
    Abgesehen davon ist es ja auch irgendwie irgendwo realistisch dass die paar Adern außerhalb irgendwann nichts mehr abwerfen.
    Mich persönlich stört halt die Idee des einfachen Farmens in der Mine daher, da man dort brutal leicht an viel Erz kommt und dann die Leute meistens aufhören im Lager sich blicken zu lassen, oder noch groß RP anzufangen. (Meiner Meinung nach)

    Was haltet ihr von der Idee? Es einfach mal ein wenig schwieriger zu machen und zu spicen.

    Hallo, liebes Team und Community

    mich interessiert was ihr von der Idee hält, ein Voice RP aus Gothic zu machen. Es würde nicht nur viel Dynamischer und schneller alles ablaufen, sondern wäre auch wirklich der erste Server der so etwas umsetzen würde. Ich persönlich finde das Chat RP teilweise sehr ermüdend und langweilig durch das ständige warten bis eine Interaktion entsteht. Über das Voice RP wäre das nicht nur viel schneller, sondern auch einfach angenehmer.
    Die Chat funktion müsste ja nicht wegfallen dringend, da wir ja auf dem GMP spielen und der Chat mit den Emotes und Co. sowieso wichtig wäre.
    Was haltet ihr von der Idee?

    GMP mit Voice?