Um zu verhindern, dass Fisch zur neuen Fleischwanze wird, könnte man doch einführen, dass die Population an einem Angelplatz abnimmt und sich dann ein paar Tage regenerieren muss. (So wie die Bäume nachwachsen müssen.)
Angelt man trotzdem an einem überfischten Gebiet, gibt es ein dickes Malus auf die Erfolgsquote.
Das würde auch dazu führen, dass es zu etwas mehr Bewegung am Server kommt und nicht immer alle zu den gleichen Stellen angeln gehen.
Ich schätze dass man dies auch anders im RP Lösen kann, ...
z.b. Jene welche für die Fischer zuständig sind und jenen das Werkzeug ausgeben entsprechend anstelle von jedem RL Tag fischen zu gehen das vielleicht 1-2x die RL Woche machen.
Zumal ist dann noch der Punkt dass A: Nicht jeder eine Angel hat und B: Im AL die Schatten (bedingt), im NL die Banditen und im SL die Novizen für die Nahrungsversorgung zuständig sind.