Hallo zusammen,
ich möchte hier eine Idee vorstellen, wie man in GOUC ein geregeltes, faires und RP-taugliches Brieftauben-System integrieren kann. Dabei steht der Taubenschlag im Spiel als zwingende Voraussetzung im Zentrum, um die Brieftaubenkommunikation überhaupt zu ermöglichen.
Die Idee ist, eine Kombination aus Ingame-Objekt (Taubenschlag) und forumsbasierter Abwicklung mit einer realistischen Zustellwahrscheinlichkeit zu schaffen.
Die Idee:
- Jede Fraktion, die Brieftauben nutzen möchte, muss einen Taubenschlag im Spiel bauen und instand halten.
- Nur mit einem existierenden Taubenschlag können Briefe per Taube verschickt/empfangen werden.
- Der Zustand des Taubenschlags (Anzahl und Gesundheit der Tauben) beeinflusst das Funktionieren (z. B. weniger Tauben = höhere Ausfallchance).
Wie soll das ganze funktionieren:
- Der Versand der Briefe erfolgt forumsbasiert im jeweiligen Fraktions-Taubenschlag-Subforum. (Zugriff nur bestimmter Nutzerkreis - nicht jeder darf an den Taubenschlag usw.)
- Spieler schreiben ihre Briefe als Post mit Angabe von Empfänger, Absender, Datum (IG) und Nachricht.
- Die Taube bzw. der Brief wird im RP am Taubenschlag „abgegeben“. (Mit Beweis, Materialen löschen usw.)
Damit das ganze auch umsetzbar und fair bleibt noch folgende Ideen:
- Das Team, ein Supporter oder ein Bot (Vielleicht ist sowas ja technisch umsetzbar?) ermittelt anhand von Entfernung, Wetter, Tageszeit und Taubenzustand eine Zustellwahrscheinlichkeit.
- Beispielwerte: 80–95 % Erfolgsrate, mit Modifikatoren für Sturm, Nachtflug, Trainingsstand der Taube (Als Beispiel).
- Bei Erfolg erscheint der Brief im Ziel-Taubenschlag-Forum nach entsprechender Verzögerung.
- Bei Fehlschlag wird ein Hinweis gepostet („Taube kehrt nicht zurück“), was neue RP-Situationen ermöglicht.
- Maximal 1 Briefe pro Gilde im RL Tag/RP Tag (Idee)
