- Offizieller Beitrag
Zitat„Wir kehren zurück. Nicht um zu herrschen. Sondern um zu erinnern.“ – Ah-Uaynih
Ein uraltes Volk, Nachkommen der ersten Bewohner des Minentals, betritt die Bühne von Untold Chapters. Ihr Stamm – lange Zeit verborgen in den Bergen – kehrt zurück, um seine Vergangenheit zu ergründen und eine neue Heimat zu finden. Mit diesem Update beginnt eine umfangreiche, mehrstufige Questreihe rund um die Eingeborenen des Tals – samt neuer Charaktere, eigener Sprache, Rufsystem und wiederholbarer Aufgaben.
Spine ist bereits geupdated
Manueller DL (Nur Update): https://drive.google.com/file/d/18wygVJ…iew?usp=sharing
Manueller DL (Komplett+Update): https://drive.google.com/file/d/1e_Nkq7…iew?usp=sharing
🌿 Neue Fraktion: Die Eingeborenen des alten Tals
- Einstieg über Ah-Uaynih, eine gelehrte Stammesangehörige nahe der alten Pyramide.
- Mehrstufige Questlinie mit aufeinander aufbauenden Aufgaben, alles mithilfe des "Komma-Taste-Menüs":
- Jagd- und Sammelmissionen
- Archäologische Ausgrabungen
- Trainingseinheiten
- Eskorten
- Konfrontationen mit Verrätern und Kultisten
- Eigenes Rufsystem und dazugehörigem Eingeborenenhändler, der spezielle Belohnungen anbietet (Liste wird in Zukunft erweitert)
- Ab 350 Rufpunkten
- Tragbare Blumenkränze in 3 verschiedenen Farben (1000 Gold/Erz)
- Brennessel (20 Gold/Erz)
- Ab 800 Rufpunkten
- Perle (100 Gold/Erz)
- Feldknöterich (200 Gold/Erz)
- Kristallständer [Ingamespacer Item] (4000 Gold/Erz)
- Skeletthalter [Ingamespacer Item] (6000 Gold/Erz)
- Ab 1200 Rufpunkten
- Eingeborenenrock M und W (8000 Gold/Erz)
- Sonnekreisaltar [Ingamespacer Item] (10000 Gold/Erz)
- Roter Fokus [Ingamespacer Item] (8000 Gold/Erz)
- Ab 1500 Rufpunkten
- Kronstöckel (6000 Gold/Erz)
- Erzfackel [Ingamespacer Item] (12000 Gold/Erz)
- Erzpylon [Ingamespacer Item] (15000 Gold/Erz)
- Ab 350 Rufpunkten
- Ab 1200 Rufpunkten kann bei Ah-Xoc-Xin wöchentlich ein Buff abgeholt werden, der die erhaltenen Spielzeit-EP für 48 RL Stunden um +1 erhöht
- Insgesamt 5575 Wörtern an Dialogtext in den bisherigen Hauptquests
- Story/Lore Informationen von Ah-Uaynih, die freigeschaltet werden können
🧠 Sprache & Vertrauen
- Viele Stammesmitglieder sprechen kein Myrtanisch.
- Nach mehreren Quests bringt dir Ah-Uaynih die Grundlagen ihrer Sprache bei.
- Du kannst deine Sprachkenntnisse stufenweise erweitern (Cooldown: 1x pro 24h).
- Bei Sprachlevel 3 erhältst du Zugang zu den meisten anderen Stammes-NPCs.
- Je nachdem ob dein Charakter die Sprache versteht und wie dein Ruf ist, können die Stammesmitglieder anders auf dich reagieren
🏹 Neue Charaktere & Rollen
- Ah-Uaynih – gelehrte Stammesfrau, erste Ansprechpartnerin für Fremde; sie spricht (brüchiges) Myrtanisch und lehrt dir später die Grundzüge der Sprache ihres Volkes
- Kan-Xib-Yui – kriegserprobter Vorratsmeister, skeptisch gegenüber Fremden
- Eztli – Baumeister, dankbar für jede helfende Hand
- Itzamna, Tzacol, Ekchauh – Krieger des Stammes mit Spezialisierungen (2H, 1H, Bogen)
- Itotia – junge Sammlerin, naiv und offenherzig
- Ah-Xoc-Xin – mysteriöser Schamane mit Interesse an dunklen Geheimnissen
🔁 Wöchentliche Quests
- Nach Abschluss der Hauptreihe kannst du bei mehreren NPCs wiederholt helfen.
- Steigere deinen Ruf und erhalte Zugang zu seltenen Belohnungen.
- In dem Moment, in dem die Weekly Quest erfüllt wird, startet der 1 Woche Timer. Dieser läuft für jede Weeklyquest individuell
🎖️ Neue Achievements
- Tod den Verrätern!
- Die Sprache der Ureinwohner
- Der Weg der Heimkehrer
⚙️ Sonstiges & Technisches
- Unterstützungskommandos für Supportteam zur Fehlerbehebung:
- /setnativestate <id> <wert>
- /findnativestate <id>
- Regeln und Ausspielen im Bezug auf die Fraktionsnpcs
- Die NPCs greifen nicht in Kämpfe ein
- Die NPCs dürfen nicht angegriffen werden
- Die NPCs werden nicht ausgespielt, alles läuft über das "Komma-Taste-Menü"
- Spieler, die sich im Pyramidental befinden und eine Eskort Quest bestreiten, dürfen nicht angegriffen werden
- Jeglicher Abuse oder Trolling mit Quest NPCs wird bestraft
- Zukunft
- Je nachdem wie das System ankommt, wird es auf andere Teile der Welt erweitert, so dass es mehr und diversere Quests und Questcharaktere geben wird
- Für die Eingeborenen ist eine Fortsetzung ihrer Geschichte geplant, dafür wird dann eine gewisse Anzahl an Ruf benötigt um in Zukunft fortzufahren
- Neue Custom Face-Bodytexturen eingebaut
- Spacer/Mesh:
- Weizenfeld im Spacer und Mesh hinzugefügt
- Adanosklostertüren gefixt
- Schattenhaus eingerichtet
- 1-2 neue Wege zwischen den Lagern hinzugefügt
Bereit, den Ruf der Alten zu hören? Dein Weg beginnt bei Ah-Uaynih im Pyramidental des Minentals – doch wohin er dich führt, liegt an dir.
Ach und ein Tipp: Es gibt derzeit noch kein Questjournal oder dergleichen. Daher schadet es nicht, genau die Dialoge zu lesen und sich ggfs. Notizen zu machen.
Viel Spaß
Euer Team