Mehr Bündeln oder geschürftes Gut abgeben

  • Hier noch eine verrückte Idee die vielleicht Engine liebende erfreut.

    Mit dem Auswahl einer Spezialisten Weiterbildung ist es auch möglich die Erträge auf Feld und Mine zu steigern.

    Wie wäre es wenn man die sammelbaren Erträge mit Erhöhung der Ausbildung erweitert?

    Lehrling > 50

    Geselle > 75

    Altgeselle > 100

    Meister > 125

    So hätten die Spielerschaft auch mehr Gold um es im RP auszugeben und nicht jede Münze doppelt umzudrehen. Reinigung aufsuchen, Kettenrüstung mal flicken lassen oder den Schneider um Erweiterung der Hose zu bitten weil man zu viele Würste gegessen hat. kleine Anspielung o.=

  • Würde in meinen Augen nur zu noch mehr Inflation führen. Mehr Geld in Umlauf bringen war noch nie eine nachhaltige Lösung für Wirtschaftsprobleme^^

    Dann sollte der neue König mal eine restriktive Goldpolitik über Insel verhängen. Zeit den Adel bluten zulassen :grinning_face_with_smiling_eyes:

  • Also beim letzten Stand waren allein auf Khorinis über 9. Mio Gold nur in den Inventaren der Spieler. Es wird erstmal eine ganze weile nichts geboostet um Gold zu verdienen, wir überlegen uns dann eher weitere Möglichkeiten Gold aus dem Spiel zu nehmen.

  • Also beim letzten Stand waren allein auf Khorinis über 9. Mio Gold nur in den Inventaren der Spieler. Es wird erstmal eine ganze weile nichts geboostet um Gold zu verdienen, wir überlegen uns dann eher weitere Möglichkeiten Gold aus dem Spiel zu nehmen.

    Ist das ein Gesamtschnitt oder nur die aktiven Spieler?

  • Also beim letzten Stand waren allein auf Khorinis über 9. Mio Gold nur in den Inventaren der Spieler. Es wird erstmal eine ganze weile nichts geboostet um Gold zu verdienen, wir überlegen uns dann eher weitere Möglichkeiten Gold aus dem Spiel zu nehmen.

    Einfach Dekogegenstände die man nur über Übersee kaufen kann. Ich glaube viele würden gern coole Sachen in ihre Hütten stellen, aber oftmals bekommt der Schreiner neue Sachen und man hat ja gerade eh ne "Holzknappheit". Würde das Housing erweitern, Gold rausnehmen (vermutlich nicht so viel wie gebraucht aber etwas) und nicht andere Probleme erweitern

  • Würde in meinen Augen nur zu noch mehr Inflation führen. Mehr Geld in Umlauf bringen war noch nie eine nachhaltige Lösung für Wirtschaftsprobleme^^

    Dass mehr Geld nie die Lösung ist, das stimmt nicht ganz. Bei einem Vorhandensein von ungenutztem Ressourcenüberschuss und beschränkter Geldmenge ist mehr Geld durchaus eine Lösung, da die Rolle von Geld essentiell die Mobilisierung von Ressourcen ist. 🤓☝️

    Das ist hier im GMP aber nicht gegeben, darum wäre mehr Gold natürlich in diesem Fall keine Lösung.

    Also beim letzten Stand waren allein auf Khorinis über 9. Mio Gold nur in den Inventaren der Spieler.

    Sheesh. Zereus wo Kredit für Dreimaster?

  • Kann man ja angehen. Aber wenn Essen oder Trinken auch um einen Kostenpunkt erhöht wird, dann kommen die ganzen Min-Maxer direkt raus. Weil MMO und kein RP.

    Ich habe dazu schon genug Beschwerden gehabt von Leuten mit 50k+, dass man statt Bier dann lieber Wasser trinkt.

  • Damals war Bier ja ein reines RP Item und hatte null Einfluss auf das Durstverhalten, was es damals ja auch nicht gab. Dass jeder jetzt das gratis Wasser säuft ist nicht verwunderlich, schließlich muss man nur einen Command im Chat eingeben und man bekommt genug.

  • Damals war Bier ja ein reines RP Item und hatte null Einfluss auf das Durstverhalten, was es damals ja auch nicht gab. Dass jeder jetzt das gratis Wasser säuft ist nicht verwunderlich, schließlich muss man nur einen Command im Chat eingeben und man bekommt genug.

    Einfach Durst stillen mit Wasser drin lassen, aber HP abziehen.
    Wer säuft schon Dreckwasser.

  • Einfach Durst stillen mit Wasser drin lassen, aber HP abziehen.
    Wer säuft schon Dreckwasser.

    Ist keine Lösung wenn man sich mit Nordmarer und Zigaretten wieder hocheilen kann.

    Lösung: Wasser nur noch mit einem Brunnen abzufüllen. Aus einem See wird das Wasser ungenießbar. Das Abfüllen an Brunnen erfolgt dann nur duch ein nötiges Item.

  • Doch. Das ist wiederum Konsum und verbraucht Güter, die nicht kostenfrei oder ohne Aufwand zu beschaffen sind.

    Darum geht es doch auch hier. Dass man den Markt mit Waren fluten würde, die kostenfrei erhältlich sind. Es braucht nur Zeit.

    Also muss man das unattraktiver machen, damit die Leute es zu den Handwerkern bringen, die daraus guten Shit machen

    Edit: Oder zumindest nicht den Markt fluten. Überschuss von allem, damit die denen es sowieso gut geht noch mehr haben.

    Da werden die armen Arbeiter doch nur noch mehr ausgebeutet /grins

  • Einfach Durst stillen mit Wasser drin lassen, aber HP abziehen.
    Wer säuft schon Dreckwasser.

    Vielleicht kann man das Wasser ja wie bei winzigen Essen binden.
    Sprich, ab einer bestimmten Stufe ist Wasser einfach ungenießbar (Auch wenn das jetzt so gesehen nicht viel Sinn macht, aber damit kann man es unterbinden vielleicht)

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