Ich finde die Idee der Spezialisierung auch super, es ist einfach nicht immersiv wenn jeder alles kann nur weil er die Zeit hat die Stats zu horten.
Allgemein sollten berufe von Kämpfern leicht getrennt werden, oder zumindest das kein Meisterkämpfer nebenbei noch aktiv einem Handwerk nachgeht. (Das heißt nicht, dass man garkein Handwerk mehr hat sondern in meinen Augen lediglich, dass die hohen Teaches einem verwehrt bleiben!)
Der punkt dabei wäre dann ein ständiger durchlauf der Handwerke, neue spieler kriegen ein Ziel vor augen und es gibt weniger konkurrenz bei der Wahl des Handwerks, bzw ist ein Meisterhandwerker am Ende dann heißbegehrt.